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    未來的安卓版本將允許您在游戲完全下載之前玩游戲

    隨著圖形引擎的飛速發展以及諸如光線追蹤等新功能的加入,游戲的尺寸已大幅增加。即使在移動平臺上也是如此。對于一些圖形密集型游戲(例如PUBG Mobile和Call of Duty:Mobile)突破2GB障礙的情況并不少見。對于速度較慢的網絡上的用戶而言,下載如此大的文件可能會很麻煩,并且此過程有時可能需要數小時。暴雪和EA等公司可以讓您在游戲完全下載之前就玩游戲,并且該功能可能會在Android的未來版本中出現。

    XDA開發人員 偶然發現一名Google員工提交的Linux內核更改。這一壯舉將通過所謂的增量文件系統來實現。它是一個“專用的Linux虛擬文件系統,允許在仍然通過網絡,USB等通過網絡懶惰地下載其二進制文件和資源文件的同時執行程序。” 這將“允許在大型Android應用程序的二進制文件和資源完全下載到Android設備之前運行。”

    它可以通過下載應用程序首先需要運行的數據包來工作,例如包含游戲介紹文件的數據包。文件運行時,它可以調用運行該應用程序所需的后續軟件包。如果某些塊尚未完全下載,則填充塊將提前加載,以使應用程序不會停止運行。

    Google正在測試Pixel 4XL上的功能,并且這項功能似乎已經投入使用了一年多。但是,該功能的概念仍處于起步階段,要進入Android尚需數年。我們可以期望最早在Android 12 S上看到它。屆時,Android游戲將突破5GB大關,因此該功能將成為許多人的天賜之物。

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